jueves, 16 de noviembre de 2017

La manzana de Newton

¡Eureka¡Lo he encontrado!

Con el fin de obtener un desplazamiento temporal más fluido, venía haciendo el giro del eje lo más lento que podía, en general manipulando el disco en vez del pedal ya que lograba más lentitud y fluidez en el giro. Viendo los resultados del material que grabé de esta manera, todavía podía ser más lento y fluido para obtener un resultado más preciso y no tan errático (que por un lado puede tener lo suyo pero no era lo que intentaba).
Como solución a este inconveniente, probé ajustando la caja del eje que tenía entendido que hacía que gire más lento. El resultado no fue bueno ya que lo que ganaba en lentitud, lo perdía exponencialmente en fluidez, ya que el giro se trababa mucho. Intentando volver atrás al giro más fluído y rápido, desafortunadamente se quebró la soldadura del perno que iba del tripode a la caja del eje (lo que hace la "T") . ¡Oh, no! Pensé frustrado... pero no desesperéis... pues a la vuelta del bicicletero que me estuvo ayudando con las soldaduras, la diosa Aletheia, en forma de rayo, me reveló la manera de lograr el tan anhelado giro sobre el eje que me inició en este proyecto. Ahora mismo vuelvo para allá para pedir que me suelde la parte que me va a permitir girar perfectamente sobre el eje de la cámara, y al mismo tiempo retener la versatilidad de poder utlizarlo con el presente sistema que da vueltas sobre el eje...
De esta manera concluyo con la presente invención de mi dispositivo.

Proyecto kinesaiseht Preentrega

Preentrega (con banda sonora)

Render nuevamente en draft / SD. Los exports del AE con el desplazamiento de tiempo demoran como 8hs por minuto de video, y como 24hs por minuto en 1080p... Tengo muchas más tomas para usar pero que no llegaron a ser rendereadas.

Fotos larga exposición con el tripode giratorio (próximamente video?):

martes, 7 de noviembre de 2017

intervalos espacio-temporales (2)



Todavía tengo que probar con mapas/gradientes personalizadas que las del AE son muy pocas y básicas. Sigue saliendo fragmentado el slit scan y no fluido, no sé bien por qué. Supongo que debe estar relacionado con los fps y la resolución de tiempo...

intervalos espacio-temporales (1)


Tomé medidas para conseguir un resultado más estable en el registro directo sin edición, logrando un mejor resultado pero lo declaro nuevamente un fracaso. El eje vertical lo estabilizé apoyando el tripode sobre unas tablas de madera que hice a medida para que se apoyen sobre los rieles de la vía. Para el eje horizonal marqué la posición en la que iba el tripode sobre las tablas y las tablas sobre los rieles pero evidentemente su resultado no fue muy estable y quedó vertiginoso. No sé muy bien como solucionarlo... En el momento de registro hay ciertos condicionantes como necesitar que la batería dure las 15hs de registro por día y necesitar sacar fotos cada 40 segundos.
Proximamente subo como queda con el desplazamiento de tiempo.

jueves, 2 de noviembre de 2017

Slit Scan tests drafts

https://www.youtube.com/watch?v=vEc3RuCyivY

Primeros intentos con el slit scan en After Effects. La mala calidad del video se debe a un render en del After Effects en draft 720p para reducir el tiempo, ya que tiraba duraciones de export de como 17hs (creo que por tener el parámetro de time resolution (fps) en 60 (el predeterminado) en un video grabado en 25fps). Pero este parámetro creo que ayudaba a que no se distingan tanto las lineas, aunque igual se notaban.
Pruebas con distintos movimientos de cámara, distintos time displacements, y con los mapas de gradiente linear (horizontal) y radial. Me parece que debería probar hacer mis propios mapas-gradientes en photoshop para lograr un mejor desplazamiento de tiempo en base al movimiento de vueltas del tripode giratorio.

Rita

Primera muestra del futuro proyecto "Peparitas". Aún tengo que editar las 60 tomas. Disculpas a Caldini pero no me pude re...